Lista de niveles de espíritus de Racket Rivals: selección de diciembre de 2025
Compara siete espíritus en la lista de niveles de Racket Rivals de diciembre de 2025, desde Gazo y Jin hasta Gojin, con controles de habilidades y consejos para elegir tu configuración.
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Elegir un espíritu determina qué habilidades llevas a la pista. Esta lista de niveles de espíritus de Racket Rivals sitúa a Gazo y Jin en lo más alto de la clasificación del 23 de diciembre de 2025, con siete espíritus clasificados en total. Usa estas posiciones para decidir qué espíritus buscar con tus giros y aprende cómo interactúan las habilidades con los pases, las colocaciones y los despertares.
Clasificación de espíritus: del nivel S al nivel D
| Nivel | Espíritus |
|---|---|
| S | Gazo, Jin |
| A | Gomu, Hinari |
| B | Kyoki |
| C | Senshu |
| D | Gojin |
Gazo y Jin comparten la posición más alta; ninguno está por encima del otro. Gomu y Hinari ocupan el siguiente nivel.
Usa los niveles como punto de partida para elegir qué espíritu buscar. Sigue jugando con un espíritu que te guste mientras aprendes sus interacciones: una habilidad necesita ejecutarse en el momento adecuado y combinarse con el trabajo en equipo para convertir un intercambio en un punto.
Cómo desbloquear más espíritus
Busca al NPC de espíritus y usa giros para conseguir nuevos espíritus al azar. El resultado depende de la suerte, así que conseguir uno concreto puede requerir varios intentos.

Distingue los diferentes sistemas de desbloqueo:
- Espíritus: Visita al NPC de espíritus para conseguir espíritus con habilidades mediante giros.
- Despertares: Visita al NPC de despertares para acceder al sistema independiente de habilidades definitivas.
Los códigos canjeables pueden darte giros y tiradas. Usa esas recompensas para buscar otro espíritu, pero recuerda que una tirada no garantiza que consigas el que quieres.
Saca partido a la habilidad de tu espíritu
En Racket Rivals en Roblox, los espíritus, las raquetas y los despertares son elementos independientes de tu configuración. Durante un intercambio, ten a mano estos controles:

- 1: Activa tu habilidad.
- 2: Activa tu despertar.
- E: Coloca el volante.
- Q: Realiza un desplazamiento rápido.
Contrarresta la congelación con un despertar
El temporizador de congelación sigue avanzando durante un despertar, lo que permite que la congelación termine mientras se desarrolla el despertar.
Cuando un rival congele el volante cerca del suelo, activa tu despertar para responder. Ground Slam añade otra interacción útil: lanza a los rivales por los aires y ralentiza su movimiento, lo que dificulta la devolución.
Reserva esa respuesta para el momento de la congelación en lugar de gastar tu despertar sin tener en cuenta la habilidad del rival.
Pasa el efecto de Overheat a un compañero
El efecto de fuego de Overheat permanece en el volante cuando se lo pasas a un compañero. Así, otro jugador puede ejecutar el golpe en llamas sin que el ataque tenga que hacerlo quien activó la habilidad.
Usa Overheat antes de pasar y deja que tu compañero termine la jugada. El equipo rival necesita una colocación o una habilidad de espíritu adecuada para eliminar el efecto de fuego.
Coordina las trayectorias de tus pases
Alterna entre pases hacia los laterales y pases hacia el centro. Un compañero que reciba en el centro puede atacar hacia cualquiera de los lados o dejar caer el volante por el medio, lo que obliga a los rivales a cubrir más ángulos.
Avisa a tu compañero de hacia dónde va el pase. Coordina esa comunicación con la habilidad de tu espíritu para que quien reciba sepa si debe preparar un ataque normal o mantener un efecto en el siguiente golpe.
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