อัปเดตแล้ว

แร็กเกตที่ดีที่สุดใน Racket Rivals: ตัวเลือกเด่นสำหรับทุกโหมด

เลือกแร็กเกตที่ดีที่สุดใน Racket Rivals สำหรับแมตช์จัดอันดับ เปรียบเทียบพลังและระยะเอื้อม แล้วเลือกระหว่าง Divinity Hunter, Winged Shadow และตัวเลือกสายรับ

ข้ามไปที่
Racket Rivals Best Racket: Top Picks for Every Mode

ควรใช้แร็กเกตอันไหน?

การเลือกแร็กเกตที่ดีที่สุดใน Racket Rivals ต้องดูโหมดที่เล่นด้วย: Divinity Hunter เด่นที่สุดโดยรวม ส่วน Winged Shadow โดดเด่นในโหมด 1v1 พลังช่วยให้คุณกดดันคู่ต่อสู้ได้ แต่ระยะเอื้อมและการพุ่งก็สำคัญเมื่อต้องรับลูกถัดไป Soul Smash เป็นอีกตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับ 2v2 โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องการพลังและการพุ่งระดับสูงสุด

แต่ละตัวเลือกมีจุดแข็งต่างกัน Divinity Hunter รวมพลังสูงสุดเข้ากับระยะเอื้อมที่ดี Winged Shadow ยอมลดระยะเอื้อมเพื่อแลกกับการพุ่ง พลัง และความเร็วที่สูง ส่วน Soul Smash ดันพลังและการพุ่งจนสุด แต่ระยะเอื้อมที่สั้นทำให้ต้องยืนตำแหน่งอย่างรอบคอบ

แร็กเกตพลังการพุ่งระยะเอื้อมการเคลื่อนที่
Divinity Hunter10677
Winged Shadow8943
Soul Smash101035

ใช้ค่าสถานะเหล่านี้เปรียบเทียบสไตล์การเล่น แล้วตรวจสอบระดับอัปเกรดของแร็กเกตที่คุณมีในคลังก่อนตัดสินใจเลือก

หน้าเกมอย่างเป็นทางการ: Racket Rivals (roblox.com)

ทำไม Divinity Hunter, Winged Shadow และ Soul Smash ถึงเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ

Racket Rivals — ทำไม Divinity Hunter, Winged Shadow และ Soul Smash ถึงเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ

Divinity Hunter: ตัวเลือกที่ครบเครื่อง

ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ Divinity Hunter คือการมี พลัง 10 และระยะเอื้อม 7 พลังของมันเท่ากับ Soul Smash แต่มีระยะเอื้อมมากกว่า จึงสมดุลทั้งการบุกและการรับได้ดีกว่า

ค่าสถานะที่เหลือคือการเคลื่อนที่ 7 การพุ่ง 6 การกระโดด 3 ความเร็ว 2 และสปิน 3 ค่าสถานะแบบนี้ทำให้มันเป็นตัวเลือกชั้นนำสำหรับ 2v2 และยังแข็งแกร่งในประเภทเดี่ยว แม้ Winged Shadow จะได้เปรียบกว่าในโหมดนั้น

เลือก Divinity Hunter เมื่อคุณต้องการตีได้หนักโดยไม่ต้องรับข้อจำกัดด้านระยะเอื้อมที่สั้นของ Soul Smash จุดเด่นของมันคือการรวมค่าสถานะสำคัญสองอย่างไว้ในแร็กเกตเดียว แทนที่จะเน้นบุกหรือรับไปทางใดทางหนึ่งเต็มตัว

Winged Shadow: ตัวเลือกสำหรับ 1v1

Winged Shadow มี การพุ่ง 9 พลัง 8 และความเร็ว 8 พร้อมการกระโดด 5 การเคลื่อนที่ 3 และระยะเอื้อม 4 ค่าสถานะชุดนี้ช่วยให้เปลี่ยนตำแหน่งได้รวดเร็วและกดดันเกมบุกในการเล่นประเภทเดี่ยว

สิ่งที่ต้องแลกคือพื้นที่ครอบคลุม ระยะเอื้อมของมันเผื่อความผิดพลาดในการยืนตำแหน่งได้น้อยกว่า Divinity Hunter จึงควรใช้การพุ่งที่โดดเด่นเข้าตำแหน่งให้ทันก่อนเหวี่ยงตี

เลือก Winged Shadow เป็นอันดับแรกสำหรับ 1v1 หากคุณอ่านทิศทางลูกขนไก่ได้แม่นยำสม่ำเสมอ การเคลื่อนที่ที่ต่ำกับการพุ่งที่สูงทำให้ความแตกต่างระหว่างการเคลื่อนที่ปกติกับการเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วมีผลชัดเจนเป็นพิเศษ

Soul Smash: พลังสูงสุดสำหรับแมตช์แบบทีม

Soul Smash จับคู่ พลัง 10 กับการพุ่ง 10 นอกจากนี้ยังมีการเคลื่อนที่ 5 การกระโดด 6 ความเร็ว 2 ระยะเอื้อม 3 และสปิน 2

จึงเป็นตัวเลือกสายบุกที่น่าใช้สำหรับ 2v2 ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือระยะเอื้อมที่สั้น คุณได้พลังสูงสุด แต่มีโอกาสช่วยรับลูกจากระยะไกลได้น้อยลง

ใช้ Soul Smash เมื่อคุณเน้นเกมบุกและรับมือกับข้อจำกัดด้านระยะเอื้อมได้ หากเลือกระหว่างมันกับ Winged Shadow ให้เลือก Soul Smash สำหรับเกมบุกใน 2v2 และ Winged Shadow สำหรับประเภทเดี่ยว

ตัวเลือกสายรับ: Obsidian Scythe และ Neon Chaos

Racket Rivals — ตัวเลือกสายรับ: Obsidian Scythe และ Neon Chaos

Obsidian Scythe

Obsidian Scythe รวม ระยะเอื้อมสูงสุดกับพลัง 7 พร้อมการกระโดดที่ดี และการเคลื่อนที่กับการพุ่งระดับปานกลาง จุดแข็งหลักของมันคือการครอบคลุมพื้นที่ในเกมรับ

เลือกใช้เมื่อหน้าที่ของคุณให้ความสำคัญกับการรับลูกยากมากกว่าการมีพลังสูงสุดเทียบเท่า Divinity Hunter หรือ Soul Smash มันยังใช้เล่นประเภทเดี่ยวได้ แต่พลังที่ต่ำกว่าทำให้น่าใช้น้อยลงเมื่อคุณต้องสร้างแรงกดดันเพื่อทำแต้มด้วยตัวเอง

Neon Chaos

Neon Chaos มี การเคลื่อนที่ 9 การกระโดด 9 และระยะเอื้อม 9 เสริมด้วยพลัง 6 การพุ่ง 3 และความเร็ว 2 การเคลื่อนที่และระยะเอื้อมทำให้มันเป็นตัวเลือกสายรับที่น่าใช้สำหรับ 2v2 และ 3v3 เมื่อเล่นร่วมกับเพื่อนที่ใช้แร็กเกตพลังสูงกว่า

เลือก Neon Chaos สำหรับบทบาทสนับสนุนนี้หากคุณมีอยู่แล้ว เปรียบเทียบระดับอัปเกรดให้ตรงกับของที่ใช้งานจริง โดยดูจุดเด่นด้านเกมรับจากค่าสถานะของมันเป็นหลัก

แร็กเกตอื่น ๆ เทียบกันอย่างไร

ตัวเลือกอื่นหลายอันมีจุดแข็งที่ใช้ประโยชน์ได้ แต่ข้อจำกัดของมันก็ส่งผลต่อการเล่นมากกว่า

  • Night King: ค่าสถานะหลังบัฟมีการเคลื่อนที่ 9 และพลัง 9 พร้อมการพุ่งที่ดีและระยะเอื้อมปานกลาง ลองเทียบกับ Goum’s racket หากคุณต้องการพลังเท่ากันแต่เคลื่อนที่ได้ดีกว่า
  • Goum’s racket: มีพลัง 9 การเคลื่อนที่ 5 การพุ่ง 4 การกระโดด 3 ความเร็ว 3 ระยะเอื้อม 5 และสปิน 3 พลังของมันทำให้เป็นตัวเลือกสำหรับเกมบุกที่ใช้งานได้ดี โดยไม่จำเป็นต้องมีแร็กเกตระดับท็อป
  • Dragon’s Breath: ค่าสถานะเด่นคือความเร็ว 10 พร้อมการพุ่งที่ดี แต่พลังที่ต่ำกว่าทำให้เหมาะเป็นตัวสำรองมากกว่าตัวเลือกหลักเมื่อคุณมีแร็กเกตที่แข็งแกร่งกว่า
  • Henry’s racket: ระยะเอื้อม 9 ช่วยครอบคลุมพื้นที่ได้ดี แต่พลังปานกลาง รวมถึงการเคลื่อนที่และการพุ่งที่ต่ำ ทำให้ความน่าใช้โดยรวมลดลง Obsidian Scythe มีค่าสถานะสำหรับเกมรับที่ดีกว่า
  • Divine Spin: ค่าสถานะเน้นการกระโดดและสปิน แต่พลังกับระยะเอื้อมอยู่ที่ 4 เลือกแร็กเกตที่มีทั้งพลังและระยะเอื้อมดีกว่าก่อนตัวเลือกเฉพาะทางนี้

การสุ่มฟรีและการอัปเกรดแร็กเกตที่เลือก

การปรับโฉมร้านค้าในช่วงคริสต์มาสทำให้รับแร็กเกตระดับ divine ได้ฟรีผ่านการสุ่ม และนำร้าน divine แยกกับข้อเสนอเข้าถึงก่อนออกไป คำอธิบายเก่าที่ระบุว่าแร็กเกตเหล่านี้ต้องจ่ายเงินซื้อเป็นข้อมูลของระบบร้านค้าแบบเดิม

แยกเรื่องวิธีหาออกจากประสิทธิภาพเมื่อตัดสินใจว่าจะอัปเกรดอันไหน ราคาเดิมหรือการเคยอยู่ในตู้สุ่มจำกัดเวลาไม่ได้บอกว่าค่าสถานะของแร็กเกตนั้นเหมาะกับบทบาทของคุณแค่ไหน

ทุ่มอัปเกรดให้แร็กเกตที่คุณตั้งใจจะใช้: Divinity Hunter สำหรับการเล่นจัดอันดับโดยรวม, Winged Shadow สำหรับประเภทเดี่ยว, Soul Smash สำหรับประเภทคู่สายบุก หรือ Obsidian Scythe สำหรับการครอบคลุมพื้นที่ในเกมรับ เปรียบเทียบพลัง ระยะเอื้อม และการพุ่งตามระดับอัปเกรดที่คุณมีจริง ก่อนเปลี่ยนจากแร็กเกตที่ใช้ประจำไปเป็นอันที่เพิ่งได้มา

อ่านต่อที่

วิธีอัปเกรดไม้แร็กเกตใน Racket Rivals: คู่มือใช้ไม้ซ้ำคู่มืออัปเกรดไม้แร็กเกตใน Racket Rivals: เรียนรู้วิธีใช้ไม้ซ้ำ การสวมใส่ไม้ และการอัปเกรดกับโค้ช พร้อมสิ่งที่อัปเดต Christmas เปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการอัปเกรด

ช่องทางทางการสำหรับข่าวสาร อัปเดต และความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่น: